O que sabemos: Nós soubemos que F.E.A.R. 3 vinha de algum tempo, mas na Alemanha, fomos mais fundo nos bastidores para saber mais sobre o nitty e corajoso (e há um monte de corajoso) neste horror / mech de condução / shooter arma de detonação.
O que estamos vendo agora: F.E.A.R. tem uma longa história, com FEAR (First Encounter Assault Recon), FEAR Extraction Point, F.E.A.R. Perseus Mandate, F.E.A.R. Arquivos (a versão Xbox dos dois pacotes de expansão), o medo e 2: Project Origin, e F.E.A.R. 2: Reborn. Se você está acompanhando, isso é um heck de um lote de FEAR F.E.A.R. 3 reúne Point Man, que os jogadores vão estar muito familiarizado com a de títulos anteriores, e reúne-o com seu irmão Paxton Fettel ... um homem que ele matou. Opa. O amor fraterno deve ter algumas ligações poderosas.
Produtor sênior no projeto Dan Hay disse que eles realmente se sentou e tentou decidir a forma de evoluir no jogo. Como você faz isso assustador? Eles decidiram voltar às raízes dos irmãos por ter Fettel voltar como um fantasma, enquanto Point Man está de volta no papel familiar de uma corrida e artilheiro. Eles detestam mutuamente, mas que têm que trabalhar juntos, porque Alma, o psíquico sobrenatural, é maciçamente grávida (o jogo está definido nove meses após o FEAR 2, fazer a matemática), e suas contrações metafísica estão destruindo o mundo ao seu redor.
Você tem duas experiências de jogo completamente diferente, se você jogar como homem ou Fettel Point, e enquanto o jogo é realmente concebido para ser jogado co-op, não há nenhum camarada AI tocar junto com você, se você jogar sozinho. Significando que você tem experiências muito diferente se você for por esse caminho. Atualmente, você só pode jogar em single player como Ponto de Man, mas os desenvolvedores sublinhou "actualmente", o que significa que nós esperamos que haverá uma Fettel modo single player. Mas tendo dito isso, há um conjunto impressionante que Fettel e Ponto homem entrar, com seus estilos de jogo completamente diferentes, e isso é honestamente o maior gancho sobre este jogo.
Point Man é um artilheiro. Ele carrega armas moderno-dia que qualquer jogador de FPS vai estar familiarizado com, e ele pretende cobrir, objetivos e pops caras com balas. Ele pode executar um 180 graus manto tampa do interruptor quando atrás de um muro, se ele precisa de procurar a tampa de repente alguma coisa por trás dele. O que é bom, porque muitas vezes você vai começar a receber um tiro nas costas por quem sabe o quê, e lançando sobre a sua capa é uma maneira rápida de agachar e face na direção oposta. Ele também pode ativar um abrandamento bullet-time que Fettel não tem acesso, e ele é um cara bastante duro.
Fettel, por outro lado, é um fantasma em todos os sentidos da palavra. Lembre-se Heretic e Hexen, que eram basicamente Doom com magia? Isso é o que Fettel lado das coisas parece. Você vai ver o seu lado da tela onde você normalmente vê uma arma, e ele pode amarrar "as pessoas e possuí-los. Você zap um raio de energia em uma sala, apreender um cara, e você pode mantê-lo no que agarrar, fazendo leves danos a ele, ou você pode colocar-se mesmo em seu corpo, assumindo o controle total sobre ele.
Fettel é bastante vulnerável em forma de fantasma (sim, ele pode realmente ser morto também, mas o ponto o homem pode ressuscitá-lo), mas quando ele está no controle de um corpo, ele é um rolo compressor. Ele também pode destruir o corpo que está dentro também. Embora haja um flipside a jogar Fettel, porque há certas coisas que ele precisa para ter um corpo de fazer no jogo, como piloto alguns dos fatos mech massivos que estão espalhados, mas se não há corpos ... então ele está fora da sorte.
Isso também afeta a jogar co-op também. Vamos dizer que você não está trabalhando com seu parceiro, e você está correndo fora de fazer o que quiser. Você vai descobrir rapidamente que se você está Fettel, o homem do ponto de co-jogador pode ficar farto e apenas gib todos ao seu redor, destruindo completamente os seus corpos para que você não tem nada a habitam. Mas isso tem um sentido inverso também. Fettel, que é um fantasma, pode ver coisas que ponto o homem não pode, como portas escondidas e outros segredos. Portanto, se o jogador está com raiva de Point Man, ele não precisa dizer nada.
A chave é realmente para jogar co-op, e jogar juntos. Fettel pode suspender os inimigos no ar, enquanto sopra Point Man-los, e ponto o homem pode chamar locais e dizer Fettel, que pode ser particularmente útil para possuir. Quando os dois irmãos saltaram em ternos mech e começou a soprar tudo fora (com Fettel no corpo possuído, é claro), eu decidi que eu preciso para ir a bordo de um check out mais medo 3.